Android Programlama :MobileCoder I MobileCoder.NET I Mobil Programlama I Android Programlama I Mobil Geliştiricilerin Buluşma Noktası I www.MobileCoder.Net
Bundle kullanımı

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 354 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Android programlamada activiyler arası data geçişi için bundle kullanılır. Bundle yardımıyla bir activity de mevcut olan data başka bir activitye gönderilebilir.

Oauth 2

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 134 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Oauth, bir mobil kimlik doğrulama standardıdır. Kullanıcıların üyesi oldukları bir sitenin şifresini üye oldukları başka bir web sitesi ile paylaşmadan, izin verdiği bilgilere diğer site tarafından ulaşılmasını sağlayan bir kimlik doğrulama protokolüdür.

Kullanıcılar şifrelerini doğrudan bir uygulamayla paylaşmaz. Bunun yerine OAuth, uygulamaların bir kullanıcının verilerine erişmek ve onun adına işlem yapabilmek adına kullandığı bir “valet anahtar” işlevi görür.

Google Apps İşletme Sürümü ve Google Apps Eğitim Sürümü ile, alan adı çapında yetkilendirme için iki aşamalı OAuth’u kullanır. OAuth tüketici anahtarına...

Android – R.java Dosyası

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 221 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Android – R.java Dosyası

Bir Android projesi oluşturduğumuzda karşımıza birçok dosya ve klasör çıkmaktadır. Eğer bir Android uygulaması geliştirmek istiyorsak karşımıza çıkan bu dosya ve klasörlerin ne amaçla kullanıldığını bilmemiz gerekmektedir. Bu yüzden öncelikle bir Android projesinde kullanılan dosya ve klasörleri tanımlayacağım. Bunlar;

AsyncTask ve Arka Plan işlemleri

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 199 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Android uygulamalarında en çok karşılaştığımız hatalardan biri olan “Kapatmaya zorla” hatasının temel sebebini ve nasıl çözebileceğimizi inceleyeceğiz bu yazıda. Bu hata gerçekten bir çok kullanıcı açısından sinir bozucu bir hatadır. En gerekli anda uygulamanın kapatmaya zorla hatası vermesi uygulamanızın verimi açısından iyi olmayacaktır.

AsyncTask, arka planda başka işlerle uğraşırken ön tarafta kullanıcının programı kullanmasını sağlayan bir android nesnesidir. Örnek vermek gerekirse, kulanıcının konumunu kullanan bir uygulama yazdığınızı düşünelim.

Android Uygulamalarda Facebook Entegrasyonu

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 55 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Sosyal ağların kullanımının artmasıyla ( Facebook, Twitter, Instagram ) insanların bilgisayardan bağımsız telefonlarından, tabletlerinden bu sosyal ağlara ulaşma ihtiyacına yanıt olarak doğmuştur. Anlatacağım Facebook Entegrasyonu olduğu için kısaca bu entegrasyonun gerekliliğinden bahsetmek istiyorum. Günümüzde herkesin sosyal hesabı olduğu gibi bir çok kişide bu platformları aktif olarak kullanmaktadır. Aktif olarak kullanan kişiler için sürekli bilgisayara ulaşmak bu platformda bir şeyler paylaşmak oldukça zor olurdu. Bunun önüne geçmek ve kullanıcılara her yerde her zaman ulaşabilecekleri telefonları ve diğer cihazları için geliştirilen oldukça önemli...

Intent Bilesenleri ve Intent Cozumleme

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 86 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

COMPONENT NAME FIELD (Komponent Adı)

 

Hangi komponentin Intent nesnesini ele alması gerektiğini belirten özelliktir.

Cihazın (eğer bileşen faaliyet ise, faaliyetin) adını belirler. Hedef bileşenin sınıf adı (örneğin; “javapassion.ForwardTargetActivity “)  Cihaz adı belirleme isteğe bağlıdır. Eğer belirlenirse, hedef nesne belirlenen sınıfın bir örneğine verilir. Eğer belirlenmezse, Android yerini tespit etmek için hedef nesnedeki diğer bilgileri kullanır. Buna “hedef çözümü” denir. Eğer hangi komponentin ele alınacağı açık bir şekilde belliyse, buna “Explicit Intent” Explicit Intent verileri hedef belirterek açık...

Android Developer Console

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 54 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

 

Google Developer Console işlemleri ve araçları yayınlamak için kullanılır ve uygulamalara ev sahipliği yapar.

Developer  Console fotoğrafta gördüğünüz  gibi uygulama yüklemeniz ve mevcut uygulamaların durumlarını (istatistikler, değerlendirme ve ürün detayları ) gözlemlemeniz için bir araçtır.

Genymotion Emülatörünün Kullanımı

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 213 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

 

Genymotion

Genymotion bir emülatördür.Emülatör sanal bir cihaz kurulup bilgisayar üstünden kodları .apk uzantısına çevirip.Emülatörde seçilen cihazın üstünde çalıştırır.Farklı cihazlarda test yapmamızı sağlar.Page-Responsive ‘i test etmek için en iyi emülatördür.

Sosyal Paylaşım Ağlarının İncelemesi ve Kıyaslanması

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 38 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Bu makalemde sizleri Sosyal Paylaşım ağları hakkında bilgilendireceğim. Her geçen gün daha da ileriye giden günümüz teknolojisinde artık internet sadece evlerimizde değil ayrıca mobil cihazlarımız sayesinde bulunduğumuz her yere girmiştir. Bu durumda biz kullanıcıların hemen her şeyden anında bilgi sahibi olmasını sağlamaktadır. Gerek güncel haberler olsun, gerek dostlarımız ve yakınlarımızın günlük hayatından birçok paylaşımlarını yaptığı platforma sosyal medya denir. Ancak bu işlemleri tek bir platformdan gerçekleştirmiyoruz. Facebook , Twitter , Instagram, LinkedIn bu paylaşımları gerçekleştirdiğimiz platformlardan sadece birkaçı. Ben size bunlardan...

ANDROİD SQLİTE DATABASE KULLANIMI (SELECT-INSERT-DELETE-UPDATE)

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 130 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

ANDROİD SQLİTE DATABASE KULLANIMI (SELECT-INSERT-DELETE-UPDATE)

Yeliz ELMACI , Özlem AKYOL

Merhaba arkadaşlar sizlere SQLite veritabanı kullanımını anlatacağız. Yaptığımız veya yapacağımız uygulamalarda bazı verileri saklamak istediğimizde ve sakladığımız verilere gerektiğinde ulaşabilmek için veritabanı kullanırız.Bu yüzdende size kullanımı oldukça kolay olan SQLite veritabanını anlatacağız. SQLite dünyada en çok dağıtılan açık kaynak kodlu C ve C++ ile geliştirilmiş ,sunucu yazılımı ve yapılandırma gereksinimi olmayan bir veri tabanı motorudur. Bu oldukça hafif ve hızlı bir database motoru olduğundan mobil cihazlarda kullanıma uygundur....

Toplam 19 sayfa, 3. sayfa gösteriliyor.12345...10...Son »

Sitemizde En Çok Okunan İçerikler

ANDROİD TELEFONLARA ROOT ATMA
ANDROİD TELEFONLARA ROOT ATMARoot Ne demek ? Bir android cihazı root etmek telefonun
fragment
ANDROİD FRAGMENT YAPISI VE KULLANIMIFragmentler Activity içerisinde yer alan kullanıcı ara yüzleridir. Fragment
Asp.NET’de web servis hazırlama ve Android de kullanimi  Web Servis Nedir ? Web üzerinden HTTP protokolü ile hizmet
ANDROİD TELEFONLARDA KONFERANS GÖRÜŞME
ANDROİD TELEFONLARDA KONFERANS GÖRÜŞMEANDROİD TELEFONLARDA KONFERANS GÖRÜŞME   Konferans görüşme çok fazla bilinmeyen androidin

Sitemizde En Çok Yorumlanan İçerikler

WEB UYGULAMALARINDA EKRAN UYUMU
WEB UYGULAMALARINDA EKRAN UYUMUAndroid için web uygulamaları hazırlarken odaklanmamız gereken en önemli
ActionBar Kullanım Özellikleri
ActionBar Kullanım ÖzellikleriActionBar Genel Bakış ActionBar temel olarak 4 ana işlevsel alan barındırır.

Son Yapılan Yorumlar

  • Kategoriler

  • Son Yazılar

  • Takvim

    Ağustos 2017
    P S Ç P C C P
    « Kas    
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031  
  • Etiketler

  • Son Yorumlar

    • Arşivler

    • Meta